Algorithmisch erzeugte Geometrie mit Hilfe eines Kreises
Algorithmisch erzeugte Geometrie mit Hilfe zweier Kreise
Hinweis 1: Das Setzen der Linienstärke hat bei mir nicht funktioniert, weshalb ich den Befehl wieder entfernt habe.
Hinweis 2: Der Code basiert auf den Befehlen, welche ím Skript bis Kapitel 6 vorgestellt wurden.
Da es sich hierbei jedoch um die Grundlagen einer jeden WebGL-Anwendung handelt, habe ich es als nicht sinnvoll erachtet, "übernommene Befehle" zu markieren.
Die relevante Eigenleistung wird in Aufgaben zu späteren Kapiteln hervorgehoben, da später mit den Templates des Skripts gearbeitet wird.