Hinweis: Wird die Kamera in x-Richtung verschoben, ändert sich auch der Punkt, um den die
Kamera kreist. Anderenfalls würde man unerwünschte Seiteneffekte erhalten, wenn man zusätzlich
zum Verschieben kreist.
Pfeil links: Kamera links herum kreisen
Pfeil rechts: Kamera rechts herum kreisen
H: Zurücksetzen der Kamera
Folgende Steuerungen können durch gleichzeitiges Drücken von SHIFT
umgekehrt werden:
N: Ändern der Kamera-Distanz zum umkreisten Punkt (kann nicht kleiner als 0 werden)
Knöpfe zur Steuerung:
Hier können Sie um einen Rekursionsschritt erhöhen oder verringern.